Аква
«Аква» – абстрактная семейная головоломка, в которой игроки создают на своём планшете колонии кораллов и стараются привлечь как можно больше морских животных разных размеров. Вам предстоит продумывать, как состыковывать тайлы кораллов, чтобы запускать цепочки подсчёта очков и «зазывать» к себе рыб, черепах и других обитателей глубин.
У каждого игрока есть личное поле, на которое по ходу партии выкладываются шестигранные тайлы с изображением различных видов кораллов. Каждый тайл состоит из нескольких сегментов, и от того, как вы соединяете их между собой, зависит формирование цветных колоний. В свой ход вы выбираете один из доступных тайлов из общего пула и аккуратно вписываете его в свою подводную локацию, стараясь одновременно расширить уже существующие группы кораллов и оставить пространство для будущих ходов.
Основная цель – вырастить крупные однородные колонии. Когда группа кораллов нужной формы и размера сформирована, она становится привлекательной для морских животных: соответствующий жетон животного можно разместить рядом, получив очки и дополнительные эффекты в конце игры. При этом разные животные предъявляют разные требования – одним нужны большие устойчивые колонии, другим важно соседство нескольких цветов или определённая конфигурация. Это заставляет постоянно балансировать между «идеальной» формой и возможностями, которые даёт текущий рынок тайлов.
Тайлы в общем резерве обновляются по мере их разбора, поэтому игра сильно завязана на тактический выбор из того, что есть прямо сейчас. Иногда выгоднее взять не самый очевидный тайл, чтобы не отдать сопернику идеальный кусок под его стратегию; иногда наоборот стоит рискнуть и подготовить место под будущий ход, надеясь на подходящее пополнение. За счёт этого партии получаются разнообразными: даже при одинаковых стартовых условиях итоговые «рифы» на планшетах игроков выглядят совершенно по‑разному.
Дополнительно в правилах предусмотрены специальные условия и цели, делающие партии сложнее и вариативнее. Можно добавить достижения, требующие определённых комбинаций кораллов или животных, или использовать продвинутые варианты подсчёта, чтобы увеличить глубину стратегического планирования. Есть и соло‑режим, в котором вы соревнуетесь с условным оппонентом/целевыми показателями, пытаясь построить колонию лучше заданного эталона.
При всём этом «Аква» остаётся доступной для широкой аудитории. Базовые правила выкладки тайлов и подсчёта колоний объясняются за несколько минут, а визуально понятные иконки на тайлах и жетонах помогают быстро ориентироваться в возможностях. Для детей это тренировка пространственного мышления и планирования, для взрослых – приятный «евро‑филлер» с хорошей глубиной при короткой продолжительности партии.
Иллюстрации в стиле подводного рифа и яркие компоненты создают на столе атмосферу живого кораллового сада. Постепенно ваше поле превращается в насыщенную картинку с кораллами разных форм и оттенков, поверх которых располагаются фигурки и жетоны морских обитателей – итог выглядит как законченное мини‑произведение, а не просто набор служебных элементов.
Состав игры указан в правилах:
-
Личные планшеты игроков (по одному на каждого).
-
Набор шестигранных тайлов кораллов (основная масса компонентов).
-
Жетоны морских животных разных размеров и типов.
-
Дополнительные жетоны (цели, маркеры подсчёта и т.п.).
-
Правила игры.
(Поштучное количество каждого вида компонентов в русских правилах не детализировано в кратком описании; для точной ведомости ориентируйтесь на полный PDF и вложенный лист комплектации.)
Карты / компоненты
Карты в игре не являются основным элементом; ядро игры – тайлы и жетоны:
-
Тайлы кораллов – формируют колонии и задают сеть для размещения животных.
-
Жетоны морских животных – выкладываются за выполненные условия и приносят очки.
-
Личные планшеты – ограничивают и структурируют зону выкладки.