Чёрная Книга: Чердынский клад
«Чёрная книга: Чердынский клад» – дополнение к атмосфереcкой кооперативной кампании «Чёрная книга», действие которой разворачивается в Чердынском уезде конца XIX века. Базовая игра уже знакомит вас с ролью знатких – колдунов, владеющих силой Чёрной книги, а это расширение углубляет их связь с нечистью и делает оформление партии более «премиальным» за счёт акриловых компонентов.
Главное правило дополнения – новая механика карт бесов. В начале партии каждый герой получает по две карты бесов и решает, сколько из них оставить себе, а сколько проигнорировать. Можно отказаться от всех – тогда ваш персонаж останется без новых искушений, но и без дополнительной силы; можно принять одного или двух бесов, получив доступ к особым возможностям и рискуя заплатить за них цену в процессе истории.
Бесы из этого дополнения действуют подобно «родным» бесам, встроенным в планшеты персонажей: они мучают знатких, создают ограничения и добавляют новые условия, с которыми придётся считаться при выборе действий. В то же время каждый такой бес открывает уникальные варианты хода, усиливает отдельные комбинации слов в заговоре или даёт необычные эффекты в бою и сценах исследования. В итоге у игроков появляется ещё один слой выбора: принять на себя дополнительные страдания ради силы или сохранить более безопасный, но менее гибкий стиль игры.
Вторая крупная составляющая дополнения – набор акриловых делюкс‑жетонов, заменяющих картонные компоненты из базовой игры и дополнения «Тайны пармы». Эти элементы не меняют правил, но сильно влияют на тактильные ощущения: ключевые маркеры и ресурсы становятся более объёмными и заметными на столе, что помогает и в визуальном восприятии, и в удобстве игры. Для тех, кто уже прошёл кампанию и хочет сделать «Чёрную книгу» постоянным гостем на столе, обновление компонентов делает партии ещё более приятными.
«Чердынский клад» органично вписывается в структуру кампании базовой игры и «Тайн пармы». Вы по‑прежнему выбираете одну из историй, путешествуете по карте Чердынского уезда, тратите дни на посещение локаций, сбор предметов, помощь людям и борьбу с нечистью. Как и раньше, вам нужно формировать заговор из карт слов силы, планировать использование кубов и следить за состоянием своих бесов, но теперь этот аспект дополняется новыми картами искушений, меняющими баланс риска и награды.
По духу и уровню сложности дополнение ориентировано на тех, кто уже знаком с базой и ценит её нарративный, фольклорный антураж. Новые бесы и делюкс‑жетоны скорее усиливают глубину и реиграбельность, чем меняют структуру игры, поэтому они хороши как для повторного прохождения историй, так и для игроков, которые хотят с самого начала настроить кампанию на «максимальный» вариант с полным набором модулей.
Точный поштучный состав на открытых страницах не детализирован; в описаниях указано, что в коробку входят:
-
Набор карт бесов (новый модуль для персонажей).
-
Акриловые делюкс‑жетоны, заменяющие часть картонных жетонов базовой игры «Чёрная книга» и дополнения «Тайны пармы».
-
Дополнительные маркеры/компоненты для интеграции с базой.
-
Правила модуля бесов.
(Поштучный список лучше уточнить по официальной инструкции из коробки.)
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
Из текстов о дополнении известно следующее:
-
Колода карт бесов (каждый герой в начале партии получает по две карты и выбирает, кого оставить).
-
Акриловые жетоны для замены существующих жетонов базы и «Тайн пармы» (типов несколько: ресурсы, маркеры состояний и другие служебные компоненты).
Число карт и жетонов по типам в открытых источниках не раскрыто.
- 13 карт с размерами 63x88мм;