Тинко
«Тинко» – компактная и очень азартная карточная игра для шумной компании, в которой все действуют одновременно и стараются быстрее других собрать нужный набор карт. Игроки становятся учениками мастера боевых искусств и тренируются управлять «формами» животных и цветами медальона, чтобы доказать свою гармонию и ловкость. На столе лежат осколки Медальона Согласия, которых всегда на одного меньше, чем участников, и именно за них разворачивается основная борьба.
В начале партии вы выбираете один из двух вариантов испытаний: «формы» или «цвета». В испытании форм цель – собрать пять карт с одинаковыми животными; в испытании цвета – пять карт с одинаковыми фонами-осколками медальона. Из колоды берут только нужные карты, перемешивают и раздают их поровну всем игрокам, а в центр стола выкладывают осколки медальона – на один меньше, чем участников. Как только старт объявлен, игра превращается в настоящий хаос: все одновременно предлагают обмен картами и выкрикивают числа, обозначающие, сколько карт готовы отдать.
Механика обмена проста и динамична: вы называете количество карт, которые хотите обменять, и ищете партнёра, который готов обменяться тем же количеством. Согласовали число – одновременно передаёте друг другу карты рубашкой вверх, не показывая их остальным. Обмены можно проводить сколько угодно раз подряд, пока вы не соберёте комбинацию из пяти карт нужного типа. Как только желаемый набор в руках, игрок тихо тянется к центру стола и незаметно хватает один из осколков Медальона Согласия – объявлять об этом вслух нельзя.
В этот момент всем остальным нужно быть максимально внимательными: как только кто-то замечает, что один осколок исчез, начинается общий рывок за оставшимися фрагментами. Каждый старается успеть схватить любой из ещё лежащих осколков, даже если его комбинация карт ещё не собрана. Осколков всегда не хватает на всех, поэтому кто зазевается – останется с пустыми руками и гарантированно проиграет раунд. После этого происходит проверка: карты вскрываются, и побеждает тот игрок, кто и схватил осколок, и действительно собрал правильный набор из пяти соответствующих карт.
В колоде прячется и коварная карта, которую в русской версии называют «Тринко» или «карта Раздора» – она существенно осложняет задачу. Если в вашей руке окажется эта карта, вы автоматически проигрываете раунд, даже если смогли вовремя схватить осколок и собрать правильную комбинацию. Поэтому игроки постоянно пытаются незаметно избавиться от неё в обменах и переложить проблему соперникам. Игра длится несколько раундов, пока один из игроков не одержит три победы и не доберётся до вершины Башни идеальной Гармонии или до нужной отметки на треке прогресса, побеждая в финальной проверке мастерства.
«Тинко» специально создана для живых компаний: здесь нет ходов по очереди, пауз на раздумья и долгих ожиданий. Партии идут примерно по 20 минут и легко перезапускаются, а благодаря двум режимам испытаний игра гибко подстраивается под возраст и опыт участников. Простые правила позволяют посадить за стол и детей, и взрослых, а постоянный шум, крики чисел и внезапные рывки за осколками медальона делают каждую партию запоминающейся.
-
Карты – 42 шт.
-
Осколки Медальона Согласия – 5 шт.
-
Маркеры-скрепки для трека побед – 6 шт.
-
Правила игры на русском языке – 1 буклет.
-
Карты животных с разными формами (богомол, дракон, журавль, тигр, змея, орёл, обезьяна) – используются в испытании форм, собираются в наборы по 5 одинаковых животных.
-
Карты с осколками медальона разных цветов – используются в испытании цвета.
-
Коварная карта «Раздора» (Xi/Тринко) – даёт поражение, если остаётся в руке.
-
Осколки Медальона Согласия – цель раундов, награда за успешно собранный набор.
-
Маркеры-скрепки – отмечают прогресс игроков на карте Башни Идеальной Гармонии / треке побед.